«Хугермугер» — это не просто слово, которое хочется повторять вслух. Это целый мир абсурдных заданий, творческого безумия и искреннего веселья. Настольная игра, которая будто сбежала из импровизационного шоу, чтобы поселиться в вашей компании и перевернуть вечер с ног на голову.
Если вы только открыли коробку и ещё не уверены, с какой стороны подступиться к правилам — вы по адресу. Здесь без занудства и сухих формулировок рассказываем, как устроена игра, с чего начать и как не запутаться в ворохе заданий.
Подготовка к началу игры
Цель игры чёткая и понятная — первым остаться без карт.
Перед игрой колода тщательно перемешивается и каждому игроку сдается по 8 карт. Оставшиеся карты выкладываются в центр стола рубашкой вверх, берутся 3 верхние карты и вскрываются рядом, формируя таким образом 3 колоды сброса. Эти карты определяют начальные условия и задания игры. Если при этом вскрылись карты типа «Битва» или «АнтиБитва», то их нужно убрать вниз колоды и вскрыть следующие карты.

Первым ходит сдающий, затем очередность передается по часовой стрелке.
Общие правила игры
Каждый игрок в свой ход должен положить одну карту на любую из колод сброса, но эта карта должна быть того цвета, которого нет на столе. Если на сбросе лежат красная, синяя и желтая карты, то сыграть можно только зелёную или специальную. А если, например, на колодах сброса есть специальная, желтая и красная карты, то можно сыграть специальную, синюю или зеленую (специальные карты считаются как бы бесцветными). Если подходящей карты нет, то надо взять одну карту из колоды и пропустить ход.
В случае случае любого нарушения правил, нарушитель берет 1 дополнительную карту из колоды.
Если на выложенной карте указано задание, то оно сразу же вступает в силу. Все задания должны выполняться всеми игроками одновременно и действуют до тех пор, пока карта с ним не будет перекрыта другой. Например, задание может указывать играть только левой рукой, заменять определенные звуки, говорить громко или делать еще какие-то странные вещи. Если задания подразумевают какие-либо определенные фразы или звуки, то игрокам запрещено повторяться. Каждый повтор — это нарушение, а каждое нарушение — это дополнительная карта. Если на столе выложены несколько заданий, то выполнять надо все.

Если дополнительные карты закончились, то в колодах сброса оставляют только верхние карты, а остальные смешивают и кладут в колоду.
Описание карт
Карты в «Хугермугере» делятся на обычные и специальные. Простые карты представлены четырьмя цветами — красный, зелёный, жёлтый и синий. Но на некоторых из них записаны задания.

Специальные карты бывают трех типов: «Отмена задания», «Битва» и «АнтиБитва»:
- «Отмена задания» (белого цвета) позволяет игроку отменить задание той карты, на которую она сыграна. Обычно ее используют, чтоб избавиться от сложных или неудобных заданий. Но стоит учитывать, что эта карта не действует на другие специальные карты.
- «Битва» (чёрного цвета) позволяет одному игроку вызвать другого на дуэль. При этом оба игрока выполняют задание с карты «Битва» и временно освобождаются от других заданий. А остальные участники продолжают игру, выполняя текущие условия. Проигравший битву берёт 2 дополнительные карты.
- «АнтиБитва» (серого цвета) применяется в ответ на вызов на битву. При этом игрок должен выбрать, кто будет сражаться вместо него. Нельзя выбрать того, кто сыграл карту «Битва». А игрок, выбранный для участия в битве тоже может перенаправить битву на другого игрока картой «АнтиБитва» (как в переводном дураке). Карта «АнтиБитва» также может быть сыграна на любую колоду сброса, если она используется в ситуации перенаправления битвы.
Завершение игры
Игра заканчивается, когда один из игроков полностью избавится от своих карт. Именно он и становится победителем.

Конечно, как в любой игре, возникают спорные моменты. Авторы предусмотрительно оставили решение таких ситуаций на усмотрение игроков и владельца игры. И я с ними согласен: ведь главное в «Хугермугере» — веселье и позитив, а споры лучше решать быстро и с улыбкой. Ведь в «Хугермугер» играют в компаниях, где основная цель — приятное времяпрепровождение. Поэтому спорные моменты лучше воспринимать как часть игрового процесса, добавляющую интереса и живости партии.
Вместо заключения
По моему опыту, чем спокойнее вы относитесь к спорным вопросам, тем приятнее проходит вечер. В конце концов, мы играем не ради победы любой ценой, а ради удовольствия и общения. Если вдруг что-то не ясно — лучше посоветоваться с товарищами и принять общее решение.
«Хугермугер» — это тот редкий случай, когда простые правила дают огромный простор для фантазии и общения. Игра заставляет вас проявить внимание и ловкость, проверяет вашу реакцию и юмор, делая каждую партию уникальной и живой.
Мне нравится, что её легко объяснить новичкам, и уже через пять минут они вовлечены в процесс. Она идеально подходит для шумной компании и помогает отлично провести время с друзьями и близкими. Если хотите ярких эмоций, запоминающихся моментов и возможности посмеяться над собой и другими — «Хугермугер» точно для вас. Поверьте, скучно не будет!
Эта игра прям очень классная, если сильно не запариваться по поводу уточнений правил, а все решать полюбовно, то веселый, наполненный абсурдом и смехом вечер вам обеспечен.
Играя с друзьями всегда оставались довольны, как культурная программа после застолья или просто вечерний досуг в компании — эта игра зайдет почти в любой ситуации